AC - Armor Class,盔甲级别或防御。
Add - 一只额外的怪物加入到现有的战斗中。表示拉多了预计的怪数
AOE - Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法。
AE - Area Effect,区域作用伤害
AFK - Away from Keyboard,离开键盘。这意味着玩家暂时离开了他的电脑。
AGRO - (Aggro)吸引仇恨 这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。它们现在开始会试图接近并攻击你。
Aggro Radius - 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。
Agi - Agility,敏捷
Avatar - 你的角色。
BIND(Bound):定重生点位
Buff - 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。牧师的心火或撒满的嗜血术都是典型的Buff。
Carebear - 喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。
CAMP-扎营,蹲点守怪刷新 另一个意思是下线
Caster - 非“坦克”型角色,如法师。
cdkey-帐号
Cheese - 利用的不平衡之处牟利。
Cot Pets - 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。
CR - Corpse Retrevial,取回尸体 有团体灭亡的含义
Creep - 怪物
Creep Jacking - 从魔兽争霸3引入的词语,当其他玩家与怪物战斗的时候趁机攻击该玩家。
Critters - 面对攻击不会反击的怪物,如小鹿和小兔子。
DD - Direct Damage,直接伤害。用来形容一个魔法所造成的伤害是一击生效而非持续产生伤害作用。
DMG - Damage,伤害。
DOT - Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
DPS - Damage per send,每秒伤害。也指火力强大的主攻玩家
De-Buff - 对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
Epic:史诗级任务或怪
FD:Feign Death 假死,装死
FH - Full Health,生命值全满。
FM - Full Mana,法力全满。
Gank - PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM - Game Master,管理员。一些被雇佣以帮助、协助玩家的人。
Griefer - 试图骚扰或激怒其他玩家的人。
Grinding - 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。
HP - Hit points/Health,伤害点数或生命值
Ining (INC) - 意味着即将出现一次攻击。
INT - Intelligence,智力。
Kiting - 玩家保持在敌人战斗范围以外的一种战术,从敌人身边跑开,同时对其造成伤害。
KOS - Killed on Sight,仇人见面(激怒)。
KS - Kill Steal, 偷杀,试图杀死另一个人正在对付的怪物。
LFG - Looking for a ,寻找队伍以加入。
LFM - Looking for more,找寻更多的人组队。
LOL - Lots of Laugh/Laughing Out Loud,大笑。
LOM - Low on Mana,法力不足。
LOS - Line of Sight,视线。
LOOT - 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LVL - Level,等级。
Mez - Me *** erize的缩写。意指例如催眠这类法术临时使目标丧失战斗能力。
MMO - Massively Multiplayer Online,大型多人。
MMOG - Massively Multiplayer Online Game,大型多人。
MMORPG - Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家角色扮演。
MOB - Mobile的缩写。指中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。
MT(MainTank):主力坦克,抗怪者
Nerf - 消弱。
Newbie - 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
Newb - 新人的简称,见上。
Ninja - 没有经过其他玩家允许或趁别人没注意而拿走战利品。即没有经过允许拿走物品。
N00b - 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。请不要使用。
NPC - Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色
OOM - Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
PC - Player ntrolled character,玩家控制的角色。
Pet - 被玩家控制的非玩家生物,如一只狼或一只地狱犬等等。
PK - Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
POP - Repopulation的缩写,指怪物刷新。
Proc - 激活。例如:一件具有特殊效果的武器将偶尔被“激活”。
PST - Please Send Tell,指说话的人想通过 /t(ell) 或 /w(hisper) 命令交流。
Puller - 负责吸引怪物的玩家。
Pulling - 队伍中的一名玩家负责吸引一只或几只怪物,并将他们带到队伍所在地,以便队伍中的其他玩家可以攻击这些怪物。这种 *** 可以避免一次被大群的怪物攻击。
PvE - Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP - Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
Raid - 由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Res - Resurrect的缩写,复活。
Re-Spawn - 一只被杀死的怪物重新出生(被创建)。
Rest (state) - 人物劳累程度的指标,影响杀怪获得经验值的缩少。
RL:Raid Leader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。
Roll - 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
Root - 使用“定身”类法术困住目标,例如缠绕之根或催眠。
-秀装备给其它人看
Small Pets - 跟随玩家的动物,不直接影响玩家或怪物,只是为了好看,特别是稀少的宠物。
SOLO一个人战斗,又称单练
Spawns - 在世界中,怪物被创建时所位于的地点或出现的过程。
SPI - Spirit,灵魂。
STA - Stamina,耐力。
Stack - 堆放在同一个格子中的同类物品的数量。
STR - Stgth,力量。 SW - Stormwind
Tank - 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
Tap - 对怪物造成伤害,标为你的猎物。一旦你对怪物造成了伤害,只有你才能得到经验值和掠夺战利品。显示灰色名字的怪物表示已被链接到其他玩家,你不能获得经验值和战利品。
Taunt - 与Aggro相关。将怪物的注意力从其他玩家身上吸引到自己身上的能力。
Threat - 与Aggro相关。玩家产生或吸引了怪物的仇恨。
Train - 把一群怪物引向另一名玩家。这种行为通常不受欢迎。俗称拉火车
Tw - 高等级带练低等级玩家,通常通过给与该等级通常无法获得的强力盔甲和武器。
Vendor Trash - 只有商人NPC才愿意购买的物品。
WTB - Wanting to buy,想要购买。
WTS - Wanting to sell,想要出售。
XP or Exp - 经验值
Zone:区域,地图
其它相关:
AI(Artificial Intelligence):人工智能。就是指计算机模仿真实世界的行为方式与人类思维的运算能力。
Boss:大头目,也称“关底人物”。
Bug:程序漏洞,俗称“臭虫”。指那些因设计者与测试者的疏漏而剩留在中的程序错误,有些Bug可以使进入啼笑皆非的尴尬局面。
Cheat:秘技。设计者暗藏在作品中的特殊技巧,使用后可带给玩家特殊的能力与效果。秘技最早是程序员为快速测试作品而设计的内部命令,现在似乎成为“菜鸟的稻草”,以及的一种免费宣传手段。
Code:密码。同Cheat条;或同Source Code条。
Doom-like:三维射击类,即之一人称射击类。画面即为玩家的视野范围。现在此类多称作Quake-like。
E3(Electronic Entertainment Expo):美国E3大展。当前世界上最为盛大的电脑与电视的商贸展示会,于每年五月举行。
Easter Egg:复活节彩蛋。程序中隐藏着的一段意外的内容,常为 *** 者设计的搞笑内容,经常是关于 *** 者自己的介绍与调侃。
ECTS(European Computer Trade Show):欧洲计算机商贸展示会。被称为欧洲的E3大展,每年三月和九月于伦敦举行。
Electronic Game:电子。即电脑、电视以及街机和手掌型机的总称。
Engine:引擎。即一套的主程序。
Experience Point:经验点数。常出现在角色扮演中,以数值计量人物的成长,经验点数达到一定数值后常常会升级,这时人物就会变得更强大。
First Person:之一人称视角。就是指屏幕上不直接出现主角,而是表现为主角的视野范围。
Free Guy:额外的命。在中,你有可能会获得的额外的命,比如收集一定数量的某种宝物。
Game Over:结束。这是中最常见的话语,通常是表示者失败。
Gameplay:可玩性。即的玩法,是决定一个好玩程度的重要因素。
Genre:类型。即为不同玩法的作一归类,比如角色扮演类、冒险类、动作类、模拟类等。
Graphics Aelerator:图形加速器。专门的提升显示速度和效果的硬件。
Graphic Adventure:图形冒险类。是冒险类下的一个门类,相对与文字冒险类。
Hidden Level:隐藏关卡。指中隐藏的部分,自行发现。即不玩到这部分也能够通关,但玩到后可能会使情节起变化。
High-Res:高解析度。即精细的画面显示模式,但的运行速度可能会因此有所下降。
Hint:攻略提示。简单的攻关提示,帮助玩家解决中出现的特别棘手的难题。
HP(Hit Point):生命力。即人物或作战单位的生命数值。一般HP为0即表示死亡,甚至Game Over。
HUD(Heads Up Display):飞行仪表盘。
Interactive Movie:交互式**。即结合要素与**要素的一类计算机互动作品,常常包含大量的FMV(全动态影像)。
Interface:界面。
Joypad:手柄。
Joystick:操纵杆。
Level:关卡。即中一个连续的完整的舞台、场景,有时也称作Stage。
Low-Res:低解析度。即粗糙的画面显示模式,但运行速度可稍微提高。
Motion Capture:动态捕捉。将物体在3D环境中运动的过程数字化的过程。
MotionTracker:动作跟踪器。动态捕捉时使用到的设备。
Moves:出招。即格斗中人物的出招技巧。
MP(MagicPoint):魔法力。即人物的魔法数值,一旦使用完即不能再使用魔法招式。
NPC(NonPlayerCharacter):非玩家人物。在角色扮演中,玩家会在过程中遭逢到的所有不受控制的人物。这些人物或会提示重要情报线索,或是无关紧要的人物。
Password:过关密码。在一开始处输入后便能直接进入后面的关卡。
Pixel:像素。屏幕显示的最小单位。
Platformer:平台。运行的平台,包括Win95、DOS或者UNIX等。
Player Killing:PK杀手。指在MUD中,专以攻击杀害其它玩家为惟一目的的人。
Polyon:多角形。运用在2D屏幕中表现3D环境的多角形单位。
Puzzle:谜题。在冒险类中,考验玩家智力的谜题。
Scaling:缩放比例。有些提供画面的缩放比例的调整。
Send Person:第二人称视角。即追尾视角,紧随主角的背影。
Side-Scrolling:横向卷轴。即画面的前景与背景从左向右的卷轴模式,常用于2D射击中。
Source Code:原代码。用计算机语言直接编成的程序原码,比如C语言、Pascal。
Stage:关卡。见Level条。
Storyline:剧情。即的故事大纲,分为直线型、多线型以及开放型等三种。
VR(Virtual Reality):虚拟实境。
Walkthrough:攻略。是指完整的攻关指导
HP的全称到是:Health Point 生命指数
MP的全称到是:Magic Point 魔法指数
VS的全称是:Ver Sus 就是对决,俗称单挑
KO的全称是:Knock Out 就是击倒对方,俗称搞定与摆盘
ID的全称是:IDentification 这个词有“身份证明”的含义
PK的全称是:Player Kill
NPC的全称是:Non Player Character 非玩家人物
冒险的世界(FantasyWorld)
一个反映真实的世界(Real World)
AACT:ction Game(动作类)
Table Game(桌面类)
PUZ:Puzzle Game又称PZL(益智和解迷类小)
SLG:Strategy Game(策略类)
AVG:Adventure Game(冒险类)
SPT:Sports Game(体育类)
MUD(Multi-userDungeon):多用户地牢,俗称“泥巴”。在互联 *** 上的一种允许多人参与的实时,一般类似RPG的玩法,但多为文字模式。
playforuber和playfor *** 的两种公会。Pfu致力于通过严格的会规、稳定的和统一的行动挑战的极限,杀死最强的怪物,拿到更好的武器,成为实力最强的公会。Pff旨在让会员感受到快乐,自由、温馨、互助,还有一点点懒散,是它的特点。
BL- Boys Love,国产名称为同志或者玻璃,指男同性恋,英文通常用Gay
指环王ol什么职业好玩
解决 *** 如下:
1.你可以在网通1 2区或者电信1 2区 登录尝试下。
2.查看下你的 *** 是否运行正常。
3.把你的防火墙设置成对指环王OL例外。
4.当时登录是不是星期3,指环王OL每周3 9:00-15:00 都会停服维护。
喜欢下战场PK就玩贤者(控制型职业要给队友在抗BOSS时增加各种减益BUFF比如抗晕,去除各种流血、疾病,给队友推蓝上坚韧,建立区域范围的防御状态)
刺客(启动护戒队联合技能也能给BOSS上减益BUFF)、符文(公认的二奶仅次于猎人的强大输出能力PK爆发力超强)
喜欢SOLO单挑MT就守望(SOLO的王者,所有职业里边最受歧视又最另类备受争议的职业,要求操作意识很高,依靠低端组合技来完成高端组合技释放,3围是指环王里面更高的,外形就像**斯巴达300勇士一样,分三大职业TX,盾TX就是给自己增加3围和回血的,矛TX就是输出的,拳TX是转移队伍仇恨和群体吸血的,满级守望能单挑安格玛那只复仇之王大蜘蛛30多万血,能一个人悬赏环球、也是FB里优秀的MT,总之这个职业很另类也很好玩,如果你选择玩这个职业就要有被别人歧视和嘲笑的心理准备,因为我就是这个玩这个职业的,一路成长上来经受了无数口水和争论,但是我坚持了下来不理会他人的贬低,如果你选择了这个职业你能坚持满级你绝对不会后悔,可玩性是所有职业更高的,当然这只是我个人看法,有谁不满可以亲自去玩去体会)
喜欢下FB打装备就猎人(猎人是输出的老大,能带飞各地方的主城能放陷阱,也有不错的近战输出能力)、斗士(斗士也很好玩,群攻最强职业,DPS单挑输出能力也是超强,能吹战斗号角群晕)、棋手(棋手给我的印象一直很深,我对这个职业也不是很了解,它也是FB里面更受欢迎的职业,主要是给队伍增加各种增益BUFF比如加活力加蓝和增加暴击几率和贤者正好相反)
奶,我就不多介绍了吧,笼统点就是给队友加血鼓舞士气的
喜欢当T就玩盾卫,盾我也不多介绍就是专业坦克
对了,再补充一点:
贤者和FW、诗人都是穿轻甲
斗士,盾卫、棋手穿重甲
守望、刺客、猎人穿中甲
好了,我也说了那么多,不知道楼主看不看的懂,希望对你有所帮助和认识,当然如果你真的想好好玩指环王这个的话还是要自己慢慢的去发现和体会的....
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